个技能三选一,他选择了‘骨矛投掷’,弥补远程打击能力不足的短板。
骨矛投掷:2秒蓄力,500%伤害,66层贯穿效力,每层消耗跳一次伤害。
附注:骨矛自行炼制,携带上限九根,原料决定骨矛附带效果。
周宁点评:超凡豪华版手投式轨道枪。谁敢正面扛这一矛,我只能喊66!
既然将来准备当刷子,那么要做做全套。
为此,65级,周宁选择了诅咒光环。
诅咒光环之骨老肉:半径15米-1000米,在此范围内,被标记单位,持续遭受咒骨之腐效果,气血渐增式消耗,每10秒1跳,超出范围,诅咒效果迅速回落,直至清零。
被咒骨之腐杀死的目标,85%的概率成为骨片爆弹,可以被激活引爆,3%的概率转化为骨怪。
周宁点评:主要是这个光环的范围恶意十足,要么就在白骨法身平a的范围之内,要么就滚出千米之外。
躲在千米之外就没事了么?
怎么可能!
还有招骨色骨香呢,专门针对那些云山雾罩阵道流、藏头露尾远攻流、猥琐诡秘风筝流等战术流派的家伙。
当然,也不是没有短板。他本尊灵魂羸弱,就是最大短板。
一想到这个,他的好心情就立刻去了大半。
实际上他也知道为什么灵魂羸弱,毕竟系统有过一些简单提示。
按照系统的说法,灵魂的成长跟躯壳成长在模式上是一样的,都需要质和量的提升。
这里的质量,并非常规意义上的质量。
质指的是经纬纲领,就像电脑建模时、由线条勾勒出的框架。
这个框架,叫做器。
器量,大器晚成……以器来描述人的性情、认知格局,古来有之。
而构成器的经纬线,就是质,通志,意志的志。
意志坚韧,就等于经纬线坚固、承受力更高,然后才能容纳更多的魂力,这就是灵魂强大的本质。
躯壳也类似,修行所指的经络,这个从生物学的角度,是找不到的,也不应简单的用另一套血脉体系来理解。
经络,就是躯壳的纲常,将其打理好,才能兜得住超凡力。
他的意志一直都不够强大,一个重要原因,就是金手指带来的游戏模式,对他的意志,基本起不到锻炼效果。
所以说,使用金手指,也是有代价的。
欺人易,欺己难,心性有没有得到锤炼,自己最有哔数。
如果说正常的人生经历是对心性的鞭挞,那么游戏模式的人生经历也就是按摩的程度,最多滴个蜡,没办法再高了。
炉温不够,能指望淬炼出钢铁?
键盘爱国者,真个下场,能象那些先烈般铁骨铮铮?
他现在之所以还能通过养魂玉、点点滴滴的增加魂力,主要是在吃老底。
说白了,就是前世人生所经历的那些,尤其是记忆深刻、饱受毒打的那些。
当然,挨打不是关键,关键是足够深刻。
但反映在现实中,往往是挨了足够的打,才能深刻。
人性本贱?
周宁不信这个说法,至少不完全信。
人是善忘的。这是大脑生理机制中的自我保护机制。
以善忘,来减少大量信息引发的困扰和持续痛苦,从而避免承受不住,激发自毁情绪。
所以过目不忘,被称作超忆症,是一种病。
所以,得此病症的,在被人羡慕的同时,往往饱受杂念浮生、不得安然、抑郁等精神疾病困扰。
而灵魂修行,主要就是管理自己的记忆、约束自己的念头,以深刻而又可控的记忆信息为原料,搓成一根根意念的绳索,这就是意志的经纬。
他的邪兽人分身,目前的炼魂修行,主要就是在干这个。算是开发他的固有资源。
等都完成了,也就等于将家里的矿挖光了。
他现在每三天,就要回到邪兽人分身的躯壳中,承受一次修炼的改变。
那感觉,很难描述,总之就不好受,他宁肯被人揍一顿。
他也可以选择隔的更久上身一次,但若是那样,承受的痛苦就会倍增。
他担心,担心一旦虐待过量,心性会扭曲。
他也由此,对蜀山白眉那句‘我辈修行者,最忌贪婪急进。’有了更为深刻的认知。
就是说心性修行的,这意志之绳搓不好,兜不住磅礴的魂力,很容易崩溃,就会走火入魔,堕恶黑化。
因此,哪怕是系统,也不会给出能让灵魂快速成长的法门,邪门外道大约是有的,敢练么?
再说回邪兽人分身的炼魂,或者说,记忆梳理。
以他的理解,该工作,就好比从一个杂乱无章的大的信息文件库调出一部分文件,然后进行归类分拣、以及阅览定性。
某些无价值的信息,就彻底抹掉。
那些低价值的信息,则进行并类处理。
意志强大的本质,就在于‘坚定不移’这四个字上。
如何才能坚定?明晓开悟,得理。
如何才能不移?尽知不惑,得据。
有理有据,自然坚定不移。
而再具体到细节,比如,揪出自己三岁时的所有记忆,念头一动,三岁,记忆索引关键词,a\b\c\d相关记忆都出来了,没有的就是真没有了,主被动删掉了。
这条信息链,就是梳理出来的,健康的,能作为凝结意志绳索的基线的。
心魔也很难对其下手,因为一切都已经清晰明了,没有存疑。
而认知的加深,信息脉络的完善,则是另一个概念。
还有就是纯化工作。就好比将一本,精炼成千把字的文言文,这是种带有加密操作的凝聚,有效的降低了信息臃肿的问题。
总之,心性修行的本质,就是信息处理。
邪兽人分身那边处理完一部分,他就回去,用复制粘贴,替代原本的相关部分。
在这个过程中,大脑会自行进行更改信息关联,由于有大量的运算发生,因此他会感到不适。
这就好比性能不太行的电脑,后台大量运算时,做什么都会感到卡顿。
一次性替代更换的数据量太大,太痛苦受不了,还有可能宕机。
而回去的太频繁,消耗又有些大。
最后就定为三天一次。
虽然也挺不舒服的,但这已经算是代价最小的一种成长方式了。
仅仅是一些可控的苦楚和疼痛,就换来了确实的成长。
不累,也没有什么后遗症,这样的修行,且行且珍惜吧。
而另一方面,他前世积累的矿,正在逐渐被挖尽。
用正常的人生视角,品味这个世界的酸甜苦辣?
不,太悲催了。
他宁肯通过选择较为和缓的方式,积累‘炼魂矿料’也不愿再挨什么毒打了。
“慢就慢点吧,我这心灵呀,在经历了前世种种后,其实已经烟熏火燎不剔透了。
再放在火上猛烤,不是彻底变黑,就是裂开。
索性照着现在这个趋势,我只要不横死,寿元应该能超过普通人很多,所以不应该太心急……”
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