果,因为它同样可以装备clyne·lk101型斩舰刀的……嗯,顺便提一下,lk101型斩舰刀跟ls101型实体重剑,都是在试验型斩舰刀、试验型实体重剑上研发出来的,拥有更锋锐的剑(刀)身,不过冷兵器毕竟已经有些落伍了,因此虽然还可以再加重研发出更优秀的冷兵器,但我却将目光转移到了光束类冷兵器方面去了……
所以目测这两款实体冷兵器可能会是近期最常用的冷兵器了。
“你们认为,强袭型、炮击型、突破型捷武互相之间的配合是否完美呢?”
这三个类型的第一代机体都是由我亲自设计的,虽然不保证能够完胜未来才会诞生的圣盾等机体,但与之纠缠一番绝对是没有任何问题的。
当然,如果地球方面的强袭高达依旧是基拉驾驶的话……嗯,还是让阿斯兰驾驶着圣盾去跟他纠结去吧。
对于我面露微笑的提问,阿尔托莉雅跟c.c都不由露出了深思的表情,其实我在设计出这三个类型的第一代机体时,就曾经参考过她们两的意见。其中c.c就曾过,既然我想要将机体多样化发展的话,那么近战型、远战型机体将必不可少,而最适合远战型的机体,就是采取了炮击方式的机体,因此才有了炮击型捷武的诞生。
而近战型捷武的研发到是非常顺利,因为我们有阿尔托莉雅的战绩及资料做为参考对象,因此设计出来的强袭型捷武倒是让阿尔托莉雅感到非常的满意。
至于突破型捷武,这一个类型的机体反而是由劳提出的,而因为由他提出的缘故,因此实际的驾驶员自然也是以他为标准进行研发。取得的成果倒也是出乎意料的让人感到满意,至少我跟劳都对突破型捷武感到满意就是了,以那每秒高达88米的速度,无论是突入敌人阵型打乱敌人的部署,也或是巡回在自身阵地周围,对它来都没有任何的障碍,因为它的速度的确是非常快了……虽然还比不上空战型捷武就是了。
“我认为这三种类型的配合已经相当完美了,毕竟这不是游戏,无法拥有可以治疗伤势的牧师等存在,因此如近战的战士、远战的弓手、偷偷摸摸的盗贼,相互配合起来到也已经可以称得上相当完美了……”
这句话是阿尔托莉雅的,只是其中对于突破型捷武的描述着实让我有些汗颜。偷偷摸摸的盗贼?嘛,虽然相当形象就是了,但毕竟它并不是真的盗贼,也许我们该给它换一个称谓?如骑在马上的骑士啊什么的……
“我赞同阿尔托莉雅的法……”
c.c在听得阿尔托莉雅的话后,便轻轻头,出了以上这句话。而在完后,她又捧着茶杯轻抿了一口,随即才用那妩媚的眼神又刮了我一下,眼神中透出的笑意,让我不由自主的又想起了刚刚阿尔托莉雅的描述:偷偷摸摸的盗贼什么的……果然令人讨厌啊。
ps:今天应该能更两章……