场面上,热血家族还是在一直牢牢的掌握着第一击。
怎么会发生这种事情呢?
热血家族的成员和热血鸿都懵了,反观反派营里却是兴高采烈的。
他们都知道,这完全是君莫怪指挥的功劳。
一开始,君莫怪只是观察这怪物的血量防御一些基本属性,再结合己方的输出火力,指挥在合适的时候释放某些技能,抢夺最后一击。
在这个抢经验的过程中,君莫怪发现,这些怪物的经验分配方式,也并不完全就看第一击、最后一击和输出比例。
第一击和最后一击是比较稳定的百分之二十,但是中间那些部分,却有着特殊的分配原则,更像是遵循仇恨原则,而不是输出原则。
吸引的怪物仇恨值越高,在怪物被击杀之后所得到的经验就越多。
比如眩晕技能可以增加额外的经验,治疗技能释放的次数越多,所获得的经验也就越多。
治疗,也非常吸引怪物的仇恨。
发现了这个规律之后,君莫怪让反派营的人尽量多丢一些控制技能。至于输出,反而不需要那么拼命去争夺。
这个命令被执行了下去后,反派营所获得的经验果然就越来越多。
其实,总得来算也多不了太多,最终大概也就百分之十五左右,但是反派营依旧很嗨皮。
因为这种抢了对方怪,对方还必须忍着的事,干起来还是挺爽的。
每一个人,大多数都是有些恶趣味的。这可不是坏,就是喜欢整对方。
如果不是在反派营,哪能这么嚣张的抢怪,早被人冲上来干了。
但是现在,连热血家族的人都只能忍着,反派营的人看着真心爽。
“君神,过分了阿。”
热血鸿朝着远处的君莫怪喊道,此时他也顾不上什么面不面子的事了。这一会儿他们的练级效率急剧下降,这样的表现可不合格。
“干嘛,你刷你的,我刷我的,很公平呀。要是你们嫌弃我们反派营,大可以去其他地方升级嘛。”
君莫怪劝道,黑翼城的练级点还是比较多,并不是只有这狮峰岭可刷。
这个道理,热血鸿也懂。
但是,去其他地方又要浪费一些赶路的时间,热血鸿也不想去浪费。更重要的是,就这样灰溜溜的走掉,也是一件非常没有面子的事呢。
看(正*\版jI章节上;,
热血鸿在考虑着各个方面的得失,但是热血家族的手下先不干了。相对于热血鸿这种元老要考虑得失,他们更在乎一些情绪。
虽然热血鸿说了不准和反派营的人正面冲突,但是搞搞小动作还是可以的嘛。
毕竟双方的近战都挨得非常近,偶尔失手一个技能甩到了对方的身上,这也是很合乎情理的事。
热血家族的人搞起了这种小动作,反派营的人却是不惧。他们身上本来就有着一股子邪性,否则也不会选择加入反派营。
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