时还不清楚这是为什么,看到半夏残雪和子非鱼的速度也下降了之后,他才明白,这针对的不是他一个人。
速度变慢,想要防御和闪避也更加不容易。这种时候,君莫怪直接使用了跃击,跳到了那个五个NPC面前,发动了攻击。
混战,永远都是他的首选。
但是,在发动攻击的时候,君莫怪发现,这里变慢了的不止是移动速度,连攻击速度也跟着变慢了。
攻击速度和移动速度是两个完全不同的概念,移动速度就指行走奔跑。而攻击速度则是指挥出宝剑时的速度,做出各种动作的速度。
相对而言,攻击速度要比移动速度更重要一点点。
攻击速度变慢,对方可以从容的闪避和反击,这也是很致命的。君莫怪在混战中,也是相当的依赖于他的攻击速度。
君莫怪使用了绝对领域,这个能力也是可以同时影响对方的移动速度和攻击速度,但是,效果不是很明显。
特别是在等级被压制了十一级的情况下,这点效果微乎其微。
聊胜于无,君莫怪还是将之用了出来,同时,他也呼叫了援助。
“解救了那些人之后立即过来帮忙,坐标324,765。”君莫怪在队伍里下令,在这种情况下,他们三个想要解决对手可不容易。
君莫怪不是一个在乎虚荣的人,遇到了麻烦,果断叫人,不会因为是大神的身份就不好意思。
命令已经下达,接下来要做到就是尽量和这些家伙周旋,君莫怪立即使用了影舞之心。
八个人展开了混战,总得来说,君莫怪这边的劣势也不是特别大。在子非鱼的控场之下,这些NPC的速度也下降了很多,削弱了他们的威胁。
半夏残雪在如影随形下,对付单个的NPC,也不吃亏。
单纯的普通攻击,君莫怪这边还能够支撑。很快,双方在大致了解了对方一些速度、反应和操作之后,开始释放技能。
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这差不多都是高手战斗的流程,一开始普通攻击试探对方,起码得知道对方的反应如何。
对付反应慢的对手,一些不好的机会也能大胆的释放技能。而对付反应快的,则需要耐心的寻找机会,否则百分百会被打断。
零殇里的技能,在和同级别水平的对手战斗,想要命中对手其实并不容易。锁定类的技能比较少,大部分都是需要预判、设计和欺骗。
“追魂锁”
使用锁链的NPC最先发动技能,技能发动后他手里的锁链迅速变长,朝君莫怪等人飞过去。
冰雨劈在这追魂锁上,却是没有将之劈开。普通攻击的判断,肯定是无法胜过技能的判定。
锁链还在前进,碰到君莫怪的时候,瞬间将之捆住。