则被这穿甲兽肆虐起来,那些血少的人根本挡不住。
精英小队的技能,一般都比较犀利,有些眩晕效果,在BOSS身上也能打出来。
短暂的眩晕控制了这BOSS一小段时间,那些远程的撤到了较为安全的地方。只不过,如果没办法解决BOSS冲撞这个技能,接下来还会遇到危险,并且,不是每一次都能化解的掉。
“注意,当BOSS发动冲撞时,正面的远程停止输出,立即后撤。冲撞的距离有限,等它冲完这一段距离,肉盾再次补上缠住。”
君莫怪想到一个办法,只不过这个办法对配合要求非常高。需要在BOSS技能发动的那一刻就进行移动操作,不是每一个玩家都有这样的反应。
但是,君莫怪也没有了其他太好的办法,只能选择这个操作难度较大的手段。
BOSS再次发动冲撞时,君莫怪等肉盾主动让开,反正拦也拦不住,还不如任由它去撒欢。
BOSS正面的远程在急速后退,但是有些速度慢的人,终究还是没能躲过BOSS的魔抓。
好在,这只是少数,比起之前被BOSS冲破防线时的损失,又小了一些。
BOSS冲撞结束,它还想继续对那些远程发动普通攻击,但是这个时候肉盾已经及时贴上,阻止了BOSS的攻击。
冲撞的冷却不算长,也就一分钟的样子,在这一分钟里,反派营的人可以安心的输出。
而BOSS的冲撞再次释放的时候,反派营的人的应付越发熟练,损失在不断减少。
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一番消磨之后,BOSS的血量已经下降到了百分之五十。
损失了三十多人,磨掉了BOSS一半的血量,看起来问题已经不大。但是,BOSS的威力,历来都是血量越少越大。
血量下降到了百分之五十之后,BOSS出现了新的技能,钻地。
它可以轻松的钻入地下,然后随机在某个地方出现。
这个技能可愁苦了君莫怪,毕竟是随机性的,意外非常多。当这BOSS在远程输出堆里钻出时,不可避免的又要秒掉一大片的人。
在这情况比较复杂的局面中,只能靠那些顶尖力量的发挥。
或者是君莫怪及时冲上去使用夜幕,或者是半夏残雪用如影随形冲上去发动眩晕技,亦或者是子非鱼及时赶到,用各种冰冻使得BOSS减速。
靠着他们三个,在BOSS突然从地面钻出的时候,其他人才有时间逃离。
但是,这种发挥,连君莫怪也不敢保证每一次都成功。
遇到没能及时赶上的时候,也就只能眼睁睁的看着那些手下被屠杀。
当然,这也不是什么大不了的事,打BOSS嘛,总是要死人的,这是再正常不过的事情了。
在付出了一些代价之后,这穿甲兽的血量,也被反派营的人磨到了百分之十,离击杀已经不远。