其它游戏公司第一时间已经开始关注《开心农场》,不得不说这游戏策划着实厉害:公测版就开始卖道具,而且是种出来的现金去买,这样就养成了良好的付费习惯。
无意中,莫老板打开了一些人的任督二脉……
当然“小玩家工作室”和星耀游戏技术部这边也忙得要命,《开心农场》内部测试期不长,其实公测也是在骆宾王的催促下才仓促上线。《开心农场》1.0.0版上线当天,就已经在线更新到了1.0.3版,补了不少漏洞。
骆宾王也没办法,大部分公司的做法是为了项目增加人,项目成功过后这些人去哪里?因此催生了技术外包这种公司,不过从苍穹科技到短博网,莫老板也好骆老板也好,他们对公司人手的招募都还是比较谨慎的。
而且骆宾王还要为满足短博网3亿融资的分批支付,需要达成一些业绩包括业务方面的条件而努力,例如当初协议中说的游戏业务,其重要条件就是用户激活量,谁知道第一天就来了这么大一个惊喜。
其实这里是莫老板和骆老板鸡贼了,当初谈判时候就《英雄》一个游戏项目,大型游戏哪有那么容易成功,没见现在大型游戏中的王者是《魔兽》,后面的名单也长得要命《征服》《劲舞团》《梦幻西游》,而藤讯也代理了棒国的二流射击游戏《CF》……
连张博士的搜虎都自己研发了《天龙》,大有做互联网不做游戏就落伍的样子,就连度娘李宏都表示公司在谈棒子那边儿谈游戏代理。
互联网公司其实没有太多秘密,特别是参与人手多的,还有投资人多的公司,一些正在研发的项目很容易就泄露出个大概。《英雄》这个项目早已经被很多同行悉知,不过游戏名字起得厉害具体是怎回事,需要等游戏公开测试之后才知道。
但一个《开心农场》网页版,却打了大家一个措手不及,还特么大张旗鼓的花999万来宣传,这样同行们纷纷忍不住体验了起来。
然后一体验就入坑,一个人入坑,整个办公室就会入坑。
到9月23日周末晚上,3天下来,《开心农场》激活量已经达到了恐怖的130万,大量的白领、学生周末放假,玩起《开心农场》不亦乐乎。
以至于到9月24号周一上班上课,很多人才发现自己不想起床不是周一综合征导致,而是特么的这两天熬夜,定闹钟起来收菜、偷菜导致了自己睡眠不足,休息不好……
《开心农场》最最最精髓的地方就是“偷”,正大光明的偷你游戏中的菜,满足了几乎所有人的私欲。于是白领们纷纷上班开始划水,一时间办公室隔一会儿就有手机闹钟响起,大家默契的看向声音来源,然后飞快进入自己的短博网页找到手机响起的同事,忽略掉负责卖萌的柯基,直接偷菜。
不过总有些人的动作慢,然后只能高呼一声,“莫某你偷我的菜!”
一时间偷菜游戏风靡于白领中。
白领这边还算比较克制,最疯狂的是是一帮中老年人,终于有一款他们能参与的网络游戏,而且极具趣味不说,还特别适合和朋友些一起玩儿,半夜定闹钟起来偷菜的,这帮人才是真正的主力,真的是应了莫老板的当初立项的那句话:游戏本来部分年龄,只不过没有抓住他们的需求。
因而一些网吧老板惊奇的发现,自己的网吧居然还有四五十岁的老阿姨们来上网,在一帮年轻人中尤为突出。
电脑卖场的小妹子也发现,多了一些买电脑的中老年人,他们不关心电脑配置,价值只要不是贵到离谱只要小妹说:这电脑玩儿偷菜不卡,这单就成了70%。
到9月30日,仅仅上线10天,《开心农场》已经风靡大街小巷和各个单位,领导们通过偷菜监督谁在划水,员工们也看到了领导多久在摸鱼,大家都心照不宣。
此刻,《开心农场》激活用户达到400万,虽然在同行看来这盈利能力有点儿弱鸡,但短博网和易付受益匪浅,而且星域游戏的员工们如同打了鸡血一样处于兴奋状态,毕竟大家都不看好的游戏居然成了现象级的风靡游戏。
而这边骆老板他们正在策划《开心农场》的新一轮营销,一方面是准备在国庆期间通过软文推广,例如中老年进网吧,家里闹钟总是半夜响起,父母开始支持孩子学电脑买电脑……
另一方面,《开心农场》游戏强制公告页:国庆节7天,新增道具“摇钱树”,不限等级的植物种植后,有一定概率在发芽之后生长阶段变异为“摇钱树”,每天投放数量999株,每株可收获现金99元;种植... -->>
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