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【资源】:混合金铁矿脉(富矿)——中型
【储量】:石头:1000铁矿石:2000黄金:2000
【产量】:50石头天,12金矿天,12铁矿天
【开发】:采矿场
【容量】:50人
【介绍】:一种混合矿脉,由黄金和铁矿组成,并有大量石头。
矿脉的描述很美好,就是驻军没有那么的美好。
看着那一大群盘踞在矿脉上游荡的,完全由森森白骨组成的手持五花八门武器的骷髅兵,他愿称之为闹鬼金矿。
【名称】:骷髅战士
【种类】:亡灵——古典时代
【数量】:160
【护甲强度】:5
【近战防御】:25
【武器威力】:10
【组织度】:30
【能力】:
引发恐惧:这个单位对周围的所有敌军单位和非同类友军造成恐惧,令其受到组织度惩罚。
亡灵:不会因为士气衰竭而脱离战斗,但低组织度时会持续受到伤害。
【介绍】:本应死去的生命在法术的驱使下重新行走于世间,不能说是一代劳模,但也至少是鞠躬尽瘁了。
虽然骷髅兵没有护甲也不会闪避,但是还有五点护甲强度和高达40点的闪避,这一直是一个未解之谜,直到一个大聪明指出:“你看骷髅兵身上那么多空隙,普通冷兵器捅上去不是完全没法造成伤害吗?”
闪避(被动)。
虽然这是个笑话,但骷髅兵的难打是公认的,常见的刀枪剑戟这类冷兵器不能很好的解决这些骨头架子,只有钝器类能够较为有效的造成杀伤。
可钝器在面对其他怪物的时候杀伤效果又不如刀枪剑戟来得优秀,很多人不会为了对抗单纯的骨头架子而大量制造钝器列装部队。
远程的攻击打骨头架子效果也不出色。
也不会因为寻常的劈砍造成的停止力而导致它们停止行动,除非力气大到直接将它骨头砍碎。
你砍它一刀,它也能砍你一刀。
打断几根骨头,它上来劈你一刀得不偿失。
尤其克制长枪兵的穿刺攻击。
一百六十个骷髅战士,用常规思路很难解决。
解决方案也很简单,用陷阱就好。
前世很多人就是被游戏中的思维束缚住,认为作战就是兵种F2A对对碰,他们无一例外的都在未来的战斗中遭受巨大损失方才学会进步。
季林在确认附近地形之后,调来五十个村民开始就地挖坑,挖一条长三十米宽半米深两米的大坑,等后面往里面放上木头,点一把火,剩下的事情就交给火焰代劳吧。
他需要付出的仅仅是调离村民导致的资源损失。
等他占领这片矿脉之后很快就可以补回来。
骷髅战士没有灰野狼和猎蛛的野兽的智慧,也没有他们的灵活性,本质是一群半自动的傀儡,没有指挥的情况直愣愣的走到坑里面。
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